02 mayo 2014

Son días de vídeojuegos

Probar los últimos videojuegos de PlayStation, escanear el propio rostro en tres dimensiones y visualizarlo en una web, seguir en directo una persecución frenética que tiene lugar simultáneamente en Internet y en las calles de Barcelona, contemplar un amplio abanico de trabajos de animación por ordenador, arte multimedia y creación en 3D...

Estas son algunas de las curiosidades que ofrece el programa de ArtFutura 2004 en Valladolid. Durante cuatro días, hasta el domingo, el Museo Fundación Cristóbal Gabarrón (calle Rastrojo, de 11 a 22 horas) se convierte, por segundo año consecutivo, en una de las sedes de este Festival Internacional de Creación Digital de Vanguardia cuyo epicentro está en Barcelona desde hace ya tres lustros, pero que en los últimos años extiende sus tentáculos hasta Valladolid, Granada, Madrid, Pamplona, San Sebastián, Vigo y Vitoria.

A la inauguración asistió ayer por la tarde el consejero de Fomento de la Junta, Antonio Silván, quien explicó que «la creación digital nos está cambiando la vida en el orden cultural, económico y social» y auguró que «la cultura digital contribuirá a la igualdad de oportunidades de todos los ciudadanos».

El director vallisoletano del festival, José Manuel Gabarrón, animó por su parte a todos los que gusten de las nuevas tecnologías a acercarse por la sede del Museo para asomarse a un mundo nuevo, en el que la ciencia, la realidad virtual, el juego, el cine y el videoarte abren un sinfín de insospechadas posibilidades creativas.

Este año, como novedad, el festival ofrece la posibilidad de asistir a videoconferencias por 'streaming', en el auditorio de la Fundación, con destacados participantes como Richard Marks -creador e ideólogo de la tecnología 'Eyetoy', el videojuego comercial más sorprendente lanzado el pasado año- o Ikuo Nishiio -uno de los responsables de Robot, la compañía japonesa que ha producido el videojuego Onimusha'-, así como otros expertos en las últimas tecnologías de animación en 3D.

Además, en el Planetario del Museo se proyectará estos días un amplio programa audiovisual, y los espectadores podrán votar a sus favoritas de entre las 30 cintas que se emitirán en las dos secciones a concurso: ArtFutura Show y 3D Infografía España.Los 30 trabajos son el resultado de una selección entre más de 160 obras, entre las que hay videojuegos, obras de animación por ordenador, arte multimedia y creación en red.

Otra novedad sobre el año pasado son las conferencias-taller, que abordarán campos como la Creatividad y Comunicación (a cargo de Alfredo Jaso, hoy a las 17 horas), Arte visual en tiempo real (por Daniel García, hoy a las 18 horas) o Arte Pixelado (por Luís Angel Mendaña, hoy a las 19 horas). Mañana (17 horas), será el profesor Juan Carlos Mostaza quien aborde los efectos digitales de El Señor de los Anillos.

Pero hay mucho más, en forma de teatro interactivo o performance digital basada en los juegos de vídeo. Por primera vez en España, los miembros de Blast Theory realizarán en ArtFutura su premiado proyecto Can you see me now?, una persecución frenética que tendrá lugar simultáneamente en la Red y en las calles de Barcelona y que será seguida desde Valladolid de forma permanente a través de ordenadores conectados a Internet. Blast Theory aprovecha la tecnología GPS, las redes inalámbricas y la telefonía móvil para desarrollar experiencias dramáticas que toman las calles de la ciudad.

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